Çoklu platform
Beyin Oyunu: Görsel Bulmaca
Bilişsel eğitim beyin oyunu
'Görsel Bulmaca'yı çevrimiçi oynayın ve bilişsel yeteneklerinizi güçlendirin.
Bu bilimsel beyin eğitimi kaynağına erişin.
Zihninize meydan okuyun.
Görsel Bulmaca, çalışan bellek ve görsel algıyı geliştirmeyi amaçlayan bir beyin oyunudur. Birkaç saniye size bir resim gösterilecektir. Resimdeki nesnenin adını (örneğin, "kaplan") hatırlamanız ve gösterilen 4 harf arasından (bu durumda "t") kelimenin ilk harfini seçmeniz gerekir. Amaç, resmi ve harfi olabildiğince hızlı bir şekilde eşleştirmeye çalışmaktır.
CogniFit bu oyunu isimlendirme ve algılama yeteneklerimizi canlandırmak için tasarladı. Oyunun zorluğu her kullanıcının ihtiyaçları dikkate alınarak ayarlandığı için yaşı ne olursa olsun herkes için uygun bir oyundur. Bana İsim Ver, zihnimizi canlandırmak ve bilişsel yeteneklerimizi eğlenceli ve etkileşimli bir şekilde güçlendirmeye yardımcı olmak için mükemmel bir seçenektir.
Oyunun amacı, resimdeki nesnenin adını (örneğin, "ev") hatırlamak ve gösterilen 4 harften (bu durumda "h") kelimenin ilk harfini seçmektir.
Seviye atladıkça meydan okuma daha büyük olacaktır. Harfi talimatlarda belirtilen sıraya göre seçmeye dikkat etmelisiniz (her an birinci, ikinci veya oyunun işareti ne olursa olsun).
Ayrıca, aynı anda birden fazla görüntüyü hatırlamanız gerekeceğinden, hafızanızı test edeceğiz.
'Görsel Bulmaca' neden bu kadar popüler? - Tarih
Görsel Bulmaca için ilham aldığımız bulmaca, bugün dünyanın en ünlü beyin oyunlarından biridir. Bu hobi 1913 yılında Arthur Wynne tarafından icat edildi. Bu gazeteci, Pazar günleri New York World'de Fun adı altında yayınlanan tatil ekinde çalıştı. Bulmaca, Pazar ekinde yer alan çeşitli "zihinsel egzersizler" grubunun bir parçası olarak düşünülüyordu. Halkın dikkatini kısa sürede çeken bu oyun hem eğlenceli hem de zorlayıcıydı ve bu nedenle Pazar günlerinin rutinlerinden biri daha olmaya başladı.
Bugün bu oyunun binlerce versiyonu oluşturuldu ve bu, bir asırdan fazla bir süre sonra hala zihni canlandırmak için en iyi seçeneklerden biri. CogniFit tasarım departmanı, görüntü ve metni birleştiren çevrimiçi bir sürüm gerçekleştirmek istedi, bu oyunda katılımcılar, ekranın sağındaki görüntüde görünen nesnenin ilk kelimesini bulmacaya eklemelidir. Bu oyunun temel amacı, farklı bilişsel yetenekleri çok eğlenceli bir şekilde teşvik etmektir.
'Görsel Bulmaca' bilişsel yeteneklerimi nasıl geliştirir?
CogniFit'in 'Görsel Bulmaca'sı gibi oyunlar oynamak, belirli bir sinirsel aktivasyon modelini uyarır. Bu kalıbı tutarlı bir şekilde tekrarlamak ve eğitmek, yeni sinapslar oluşturmaya yardımcı olabilir ve nöral devrelerin yeniden düzenlenmesine ve zayıflamış veya hasar görmüş bilişsel işlevleri yeniden kazanmasına yardımcı olabilir.
'Görsel Bulmaca', çalışma belleği, adlandırma ve algıyı çalıştırmaya yardımcı olur. Bu becerileri sürekli olarak uyarmak, yeni sinapslar oluşturmaya, nöral devreleri yeniden düzenlemeye ve bilişsel işlevleri iyileştirmeye yardımcı olabilir.
1. HAFTA
2. HAFTA
3. HAFTA
3 hafta sonra sinir ağlarının oryantatif grafik projeksiyonu.
Bilişsel yeteneklerimi eğitmediğimde ne olur?
Beynimiz kaynakları korumak için tasarlanmıştır, bu nedenle kullanılmayan bağlantıları ortadan kaldırma eğilimindedir. Bu şekilde, eğer bir bilişsel yetenek normal olarak kullanılmazsa, beyin bu sinirsel aktivasyon modeli için kaynak sağlamaz ve bu nedenle giderek zayıflar. Bu, bizi bu bilişsel işlevi daha az kullanmamıza ve günlük faaliyetlerimizde daha az etkili olmamıza neden olur.