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研究用のアカウントを作成することになります。このアカウントは、認知分野の研究者の研究に役立つように特別に設計されています。

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  • オンラインで「ビジュアルクロスワード」をプレイして、認知能力を高めましょう。

  • このブレイントレーニングの科学的なリソースにアクセスしてください。

  • あなたの脳に挑戦してください。

今始める

マインドゲームビジュアルクロスワード:それは何で構成されていますか?

ビジュアルクロスワードは、ワーキングメモリと視覚を訓練しようとするマインドゲームです。画像が数秒間表示されます。画像内のオブジェクトの名前(たとえば、「tiger」)を覚えて、表示されている4文字(この場合は「t」)の中から単語の最初の文字を選択する必要があります。目標は、画像と文字をできるだけ早く一致させようとすることです。

CogniFitは、私たちの呼称と知覚を刺激するためにこのゲームを設計しました。各ユーザーのニーズに合わせて難易度を調整しているので、年齢を問わず誰にでも適したゲームです。ビジュアルクロスワードは、私たちの精神を刺激し、楽しくインタラクティブな方法で私たちの認知能力を強化するのに役立つ完璧なオプションです。

絵の中の物の名前(例:「家」)を覚えて、表示されている4文字(この場合は「c」)の中から単語の頭文字を選ぶことがゲームの目的です。

レベルが上がれば上がるほど、難易度は上がります。このとき、指示された順番で文字を選択するように注意しなければなりません(1番目でも2番目でも、そのときゲームが示すものなら何でもかまいません)。

さらに、一度に複数の画像を記憶する必要があるため、記憶力も試されます。

なぜビジュアルクロスワードはとても人気があるのですか? -ストーリー

クロスワードパズルは、今日の世界で最も有名なマインドゲームの1つです。この娯楽は1913年にArthur Wynneによって発明されました。このジャーナリストは、休日追加で働き、Funという名前で、ニューヨークワールドで日曜日に発行しました。クロスワードは、日曜日の補足に含まれる「マインドエクササイズ」のさまざまなグループのもう1つの部分として考えられていました。このゲームはすぐに大衆の注目を集め、それは面白いだけでなく、挑戦的で、日曜日のルーチンの一部となりました。

今日では、このゲームの何千ものバージョンが作成されており、1世紀以上経った今でも、マインドを刺激するための最良の選択肢の1つです。 CogniFitの設計部門は、画像とテキストを組み合わせたオンラインバージョンを実行したいと考えていました。このゲームでは、参加者は画面右側の画像に表示されるオブジェクトの最初の単語をクロスワードパズルに追加する必要があります。このゲームの主な目的は、非常に面白い方法でさまざまな認知能力を刺激することです。

マインドゲーム「ビジュアルクロスワード」はどのように私の認知能力を向上させますか?

CogniFitのビジュアルクロスワードのようなゲームをプレイすると、特定の神経活性化パターンが刺激されます。このパターンを一貫して繰り返しトレーニングすることで、新しいシナプスを作成し、神経回路を再編成して、弱ったり損傷した認知機能の回復を助けることができます。

ビジュアルクロスワードゲームは、ワーキングメモリ、呼称、知覚を鍛えるのに役立ちます。これらのスキルを一貫して刺激することで、新しいシナプスを作り、神経回路を再編成し、認知機能を改善することができます。

1週間目

2週目

3週目

3週間後の神経回路網の方向性グラフィック投影

3週間後の神経回路網の方向性グラフィック投影

認知能力を訓練しないとどうなりますか?

私たちの脳はリソースを節約するように設計されているため、使用されていない接続を排除する傾向があります。このように、認知能力が正常に使用されていない場合、脳はその神経活性化のパターンのためのリソースを提供しないため、脳はますます弱くなります。そうすると、その認知機能が使えなくなり、日常の活動での効果が低下します。

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