どんな人のためですか?
この商品は非売品です。 本製品は研究用です。詳細については、 CogniFit Research Platformを参照してください
マルチデバイス
不眠症における認知症状を評価・検出するためのコンピューターバッテリー
不眠症における認知症状を評価・検出するためのコンピューターバッテリー
- 不眠症のリスク指標を評価する
- 7歳以下の子ども、思春期の子ども、若年成人、高齢者のため
- 不眠症テストの時間は約30~40分かかります。
- 評価の信頼性分析 - 英語のみ ダウンロード
CogniFitの不眠症患者のための認知評価CAB-IN)は、睡眠障害の一つである不眠症の認知過程における症状、特徴、機能障害の存在を迅速かつ正確に検出し、評価することを目的とした、検査とタスクから構成された主要な専門ツールです。
この革新的なオンライン不眠症テストは、完全な認知スクリーニングを可能にし、弱みと強みを知り、不眠症の存在のリスク指数を評価し、この睡眠障害の影響を受ける領域を知ることができるリソースです。このテストは、何らかのリスク要因を持つ7歳以上の子ども、ティーンエイジャー、若年成人、高齢者または老齢者を対象としています。すべての個人ユーザーまたはプロのユーザーも、この不眠症用の神経心理評価バッテリーを問題なく利用できます。
結果レポートは、30~40分程度かかるテスト終了後に自動的に表示されます。
不眠症の診断には、不適応または機能不全の症状が他の睡眠障害、気分障害、病気、または他の病態の存在によってよりよく説明できることを除外するために、学際的な評価と徹底的な鑑別診断が必要です。
不眠症の診断には、質問票や不眠症評価尺度同様に面接と臨床歴が睡眠障害を診断するためにより効果的なツールですが、認知の悪化の度合を知るには不十分です。影響の深さを知るためには、神経心理学的評価を通じてこの睡眠障害の徹底的な評価を行う必要があります。CogniFitは不眠症の医学的診断を直接提供しないことに注意してください。この完全な不眠症検査は、臨床面接の代わりとしてではなく、専門的な診断を補完するものとして使用することをお勧めします。
不眠症の評価のためのデジタルプロトコル(CAB-IN)
不眠症の評価のためのデジタルプロトコル(CAB-IN)
不眠症を検出するこの完全認知評価は、質問票と神経心理学的検査の完全バッテリーで構成されています。テスト時間は約30〜40分です。不眠症のリスクがある子ども、ティーンエイジャー、若年成人、高齢者または老齢者は、この障害に関連する症状および臨床徴候を評価する質問票に回答し、その後自動的に簡単なコンピュータゲームの形で提示された一連の演習とタスクを実行しなければなりません。
質問票の診断基準
主要な診断基準(DSM-5)、不眠症の兆候および症状を検出するための簡単な質問が提示されます。質問表にはスクリーニング検査が含まれています。
神経心理学的要素と認知プロフィール
CAB-INは、不眠症に関する科学文献から分かった主な神経心理学的要因を評価することを目的としたタスクバッテリーに沿っています。結果は、ユーザーの年齢および性別に応じて表で比較されます。
完全結果レポート
不眠症テスト終了後に、CogniFitは、障害に罹患するリスク(低、中、高)を示す詳細な完全結果レポートを作成し、症状および注意すべき兆候、認知プロフィール、分析、推奨事項およびガイドラインを見ることができます。この結果は、サポートのためのベースとなる貴重な情報を提供します。
心理測定結果
心理測定結果
不眠症患者のための認知評価(CAB-IN)は、特許取得済みのアルゴリズムと人工知能(AI)技術を採用しており、1000以上の変数を分析し、不眠症のリスクを満足度の高い心理測定結果で報告することができます。
神経心理学的レポートの認知プロフィールは、高い信頼性、一貫性、安定性が高いです。クロンバックのアルファ係数などの横断的な研究設計を参考にしており、.9に近い値に到達しました。テスト・再テスト信頼性では、1に近い値が得られ、高い信頼性と精度が示されています。
検証表を確認する誰のためにつくられていますか?
誰のためにつくられていますか?
すべての個人またはプロのユーザーもこの不眠症の神経心理学的評価バッテリーを問題なく利用できます。このプログラムを使用するのに、神経科学や情報科学に関する知識を持つ必要はありません。 特に以下を対象としています:
個人ユーザー
私の脳の状態と強みまたは弱みを知る
医療専門家
正確に患者を評価し、結果の完全レポートを提供します
家族、介護者、個人
愛する人が不眠症に関連した認知機能低下のリスクを示すかどうかを確認する
研究者
研究参加者の認知能力を測定する
メリット
メリット
不眠症によって影響を受ける認知プロセスの症状、弱み、強み、特徴および機能不全を迅速かつ正確に評価するためにこのコンピューターサポートを使用すると、様々なメリットがあります:
専門ツール
CogniFitの不眠症患者のための認知評価(CAB-IN) は、睡眠障害の専門家によって作られた専門的リソースです。認知テストは特許を取得しています。この最先端のツールは、世界中の科学界、大学、家族、協会、財団、医療センターで利用されています。
管理しやすい
神経科学や情報科学に関する知識がなくても、すべての個人、プロのユーザー(家族、医療従事者など)がこの不眠症のための神経心理学的評価バッテリーを自分で利用できます。この不眠症テストのインタラクティブなフォーマットは、迅速で効果的な管理を可能にします。
簡単な使用
すべてのタスクは完全に自動化された方法で行われます。タスクに簡単にアクセスして楽しむために、楽しいインタラクティブなゲームで開発されており、簡単に理解できます。
詳細な結果レポート
不眠症患者のための認知評価(CAB -IN)は、有効な完全結果分析システムで構築されているため、迅速かつ正確なフィードバックを提供することができます。 臨床症状、弱み、強み、リスク指標を認識することができる情報を提供します。
分析と推奨事項
この有望なソフトウェアは、数千もの変数を分析することができ、悪化の種類とそれぞれのニーズに合わせて具体的な推奨事項を提供します。
どんな時にこの不眠症テストを使うことがおすすめされますか?
どんな時にこの不眠症テストを使うことがおすすめされますか?
この不眠症の評価バッテリーでは、子どもや若年成人、高齢者の不眠症に関連する症状や認知障害を示すリスクについて高い信頼性を以て検出することが可能です。
不眠症や関連する認知機能障害のリスクが疑われる場合は、早めにこの不眠症評価を行うことをお勧めします。早期発見により、治療の開始と適切な介入プログラムにより、その人の機能障害を予防することができます。
早期発見と必要なツールを受けていないと、日常生活の機能が非常に困難になり、職場環境、社会的・家族的な交流、感情面での問題につながる可能性があります。
不眠症は、全身状態が悪化し、日常的に学業や仕事、社会活動の発達に支障をきたすことがあります。 主に以下のように区別することができます:
睡眠衛生
睡眠衛生とは、睡眠を促し、優位にし、睡眠に干渉することができるすべての習慣や環境要因のコントロールを指します。睡眠障害や日中の眠気は、睡眠衛生が悪い兆候となり得ます。
不眠症の症状
不眠症は、主に、睡眠の質、睡眠時間、入眠・起床に関連する症状によって特徴付けられます。
認知症状
不眠症は様々な認知能力に変化を与える可能性があります。この障害と認知能力の状態との関係は、一貫して科学文献に示されています。しかしながら、この関係は双方向性であり、不眠症は認知能力に影響を与え、認知能力は不眠症に影響を及ぼすと考えられています。
関連症状
さらに、過敏症、集中力の欠如、記憶障害、消化器系疾患、体重の変化など、睡眠障害に関連する特定の症状が通常現れます。
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質問表の診断基準の説明
質問表の診断基準の説明
不眠症の特徴は、一連の症状と臨床症状です。これらの指標から、この障害の存在を疑うことができます。これらの指標は、この障害の存在を疑う指標となり得ます。したがって、不眠症患者のための認知評価(CAB-IN)の最初のステップは、各年齢層に適した不眠症の主要な診断基準、徴候および症状に適合したスクリーニングテストを含む質問票で構成されています。
ここで提示されている質問は、診断マニュアル、臨床質問票、不眠症尺度などに記載されているものと似ていますが、事実上誰でも理解して回答できるように簡略化されています。
評価対象者または不眠症検査対象者が簡単に回答できる項目で構成されています。:不眠症(睡眠不足、睡眠不順など)、睡眠衛生(睡眠に影響を与える活動、習慣、環境要因)、関連症状(過敏症、集中力不足など)
評価対象者または不眠症検査対象者が簡単に回答できる項目で構成されています。:不眠症(睡眠不足、睡眠不順など)、睡眠衛生(睡眠に影響を与える活動、習慣、環境要因)、関連症状(過敏症、集中力不足など)
不眠症に関する神経心理学的要因を評価するためのバッテリーについての説明
不眠症に関する神経心理学的要因を評価するためのバッテリーについての説明
いくつかの認知能力の変化は不眠症の指標となり得ます。認知能力の一般的なプロフィールは、この疾患による認知の変化がどれほど強いかを示すことができます。いくつかの不眠症・睡眠衛生・関連障害の症状は、様々な認知能力の低下に起因する可能性があります。これらは、不眠症テスト(CAB-IN)で評価される認知ドメインおよび認知能力です。
注意力
注意を妨げるものをフィルタリングし、関連情報に集中する能力。優れている
7.6%平均以上
分割的注意は、同時に異なる刺激やタスクに対応し、その結果、環境の複数の要求に対処する私たちの脳の能力と定義することができます。注意力とは、不眠症に悩む人がよりミスをしてるように思える認知機能の一つです。具体的には、分割的注意は、一部の睡眠障害で影響を受けることがあります。
727あなたのスコア
400年齢の平均
集中的注意と不眠症。集中的注意は、注意の持続時間に関係なく、物体の刺激に焦点を当てる能力です。しばしば、睡眠不足や睡眠の質の低下は、私たちの注意力に問題を引き起こします。これは、勉強や仕事、運転などに影響を与える可能性があります。
488あなたのスコア
400年齢の平均
抑制とは、衝動的または自動的な反応を制御し、注意と推論を媒介とした反応を生み出す能力です。不眠症の人は、抑制制御がうまくいかないことが多く、現在のニーズに合わなくても、自動的に処理をしてしまうことがよくあります。
613あなたのスコア
400年齢の平均
記憶力
新しい情報を保持または処理し、過去の思い出を回復する能力。優れている
7.9%平均以上
短期記憶と不眠症。短期記憶は、短時間の間に少量の情報を保持する能力です。睡眠中、私たちの脳は記憶をつなぎとめ、学習を定着させます。
639あなたのスコア
400年齢の平均
非言語記憶とは、顔、形、イメージ、歌、音、匂い、味、感情などの情報を符号化し、保存し、取り出す能力のことです。言語的記憶も非言語的記憶も、よく眠れる人よりも不眠症の人の方が悪くなることが多いという研究結果もあります。
453あなたのスコア
400年齢の平均
ワーキングメモリと不眠症。ワーキングメモリは、言語理解、学習および推定のような複雑な認知課題に必要な情報を保存し、操作する能力です。
492あなたのスコア
400年齢の平均
呼称と不眠症。呼称は、ある概念に名前を付けるために語彙の単語にアクセスする能力です。脳は、回復するため、また、単語の「倉庫」に適切にアクセスするために適度の休憩が必要であり、睡眠不足によって、これらの認知能力の低下が引き起こされる可能性があります。
688あなたのスコア
400年齢の平均
調整能力
正確で順序付けられた動きを効率的に実行する能力。優れている
8.2%平均以上
反応時間と不眠症。反応時間とは、何かを知覚してからその刺激に答えるまでの時間を指します。睡眠は、眠い状態、睡眠不足または疲労によって応答にかかる時間を著しく増大させ、動きや反応を減速させるため、睡眠は応答時間と密接に関連しています。
680あなたのスコア
400年齢の平均
知覚
周囲環境の刺激を解釈する能力。優れている
7.7%平均以上
推定とは、現在の速度と距離について物体の将来の位置を予測する能力です。不眠症の人は、眠りに付くまでの時間を過大に見積もってしまうことがよくありますが、時間を推定することの難しさは睡眠関連の問題に焦点を当てていることが多いです。
575あなたのスコア
400年齢の平均
視覚と不眠症。 視覚は、目が周囲の環境について知らせる情報を解釈する能力です。不眠症の人は、視覚の認知プロセスにおいてより効率が悪く、より多くのミスや知覚的混乱を引き起こす傾向があります。
693あなたのスコア
400年齢の平均
ビジュアル解析、ビジュアルトラッキング、またはビジュアルスキャンは、私たちの環境の中で関連する情報を能動的に迅速かつ効率的に検索する能力と定義することができます。不眠症の人には、ストレス、考え事や過敏症に関連した視覚スキャンの乱れがあることが多いです
617あなたのスコア
400年齢の平均
論法力
取得された情報を効率的に精緻化(順序づけ、関連付ける)する能力。優れている
7.8%平均以上
処理速度と不眠症。処理速度は、メンタルタスクを実行するときに必要となる時間です。不眠症の人は、処理速度に変化があり、情報の理解や処理に時間がかかります。
727あなたのスコア
400年齢の平均
認知の柔軟性と不眠症。 認知の柔軟性は、脳が私たちの行動や思考を新しく変化する、あるいは予想外の状況に適応させる能力です。睡眠不足や睡眠の質の低下は、精神の柔軟性や問題の代替案を生み出す能力を低下させる可能性があります。
681あなたのスコア
400年齢の平均
含まれる評価タスク
当社のデジタル認知評価
CogniFit デジタル テストは、認知の特定の領域を測定するように設計されており、研究デザインと母集団の固有の要件に基づいてカスタマイズされたバッテリーを形成するためにグループ化されています。以下の詳細とデモを調べて、さまざまなテストと、それらが研究の固有のニーズをどのようにサポートできるかについて学びましょう。
加速度テストREST-HECOORは、NEPSY評価バッテリーの従来のFinger Tapping Test(Korkmanら、1998)からヒントを得たものです。テストを受ける人は、画面上の決められた領域をマウスで、タッチスクリーン端末を使用している場合は指で、10秒間できるだけ速く何度もタップしなければなりません。データは、決められた時間内のクリック数、決められたエリア内でのクリック数、決められたエリア外でのクリック数として収集されます。
解像度テストREST-SPER は、Go/No Go タスク(Gordon &; Caramazza, 1982), 継続的パフォ-マンステスト(Conners, 1989; Epstein et al., 2001)と 精神運動サ-べランスタスク(Dinges &; Powell, 1985)の従来のパラダイムからヒントを得たものです。テストを実行する人は、画面に表示される円を素早くクリックし、六角形が表示されても無視しなければなりません。タスクには、円だけのものが16項目、円と六角形のものが8項目あります。各項目について、応答時間、応答精度、ターゲットの中心までのカーソルの距離のデータを収集します。
集中力テストVISMEM-PLANはCorsi block-tapping test (Corsi, 1972; Kessels et al., 2000; Wechsler, 1945)がベースになっています。タスクの最初の部分では、一定の円の集合の中で、いくつかの円が照らされます。テストを受ける人は、どの円が点灯したかを記憶し、正しい順序で再現しなければなりません。タスクの後半では、ユーザーが情報を保持する時間を長くするため、1画面目と2画面目の間に4秒の遅れが加えられています。
識別テストCOM-NAMは、Boston呼称テスト(Kaplan et al., 1983) とWAIS-III 言葉テスト(Wechsler, 1997) をベースにしています。表示された対象物について、検査官は、1)オブジェクトがタスクで初めて提示された、2)そのオブジェクトが前回登場したときに大きな声で読み上げられた、3)そのオブジェクトが前回登場したときに絵として提示された、の3つの可能性から選択しなければなりません。
シ-ケンステストWOM-A SMは、WAIS-III(Wechsler, 1997)の直接・間接数字の従来のテストをベースにしている。一桁ずつ表示される長い数字列を記憶し、再現することが要求されます。タスクは、2つの数字の並びから始まります。
同等テストINH-RESTは、従来のStroopテスト(Stroop, 1935)をベースにしています。参加者は、画面上の色の名前が対応する色で印刷されている場合のみスペースバー(ゴー)を押し、文字の色が印刷された色の名前と一致しない場合は、クリックしない(ノーゴー)でください。
処理テストREST-INHは、従来のStroopテスト(Stroop, 1935)にヒントを得たものです。参加者は、画面中央上部に表示されるテキストを無視して、それぞれの円の中にある数字に関係なく、2つの円のうち大きい方を押すように指示されます。そして、参加者は、その数字が刻まれている円の大きさに関係なく、大きい方の数字を押すように言われます。
同時実行テストDIAT-SHIFは、従来のStroopテスト(Stroop, 1935)、Vienna Test System(Whiteside, 2002)、注意力変数テスト(Greenberg et al, 1996)から派生したものです。評価対象は、画面上のあらゆる方向に移動・回転するボールを正確に追いかけると同時に、ストループテストの変種を行わなければなりません。
デコーディングテストVIPER-NAMは、ボストンの呼称 テスト(Kaplan et al, 1983) とボキャブラリ-テストWAIS-III(Wechsler, 1997) にヒントを得て作成されました。テストを受ける人は、画面に表示された4文字の中から、提示されたオブジェクトの名前の最初の文字をクリックしなければなりません。例えば、「MANZANAリンゴ 」の絵の場合、試験官は「M」の文字をクリックしなければなりませんが、画面に表示される3つの不正解(C、P、A)はクリックしてはいけません。
問い合わせテストREST-COMは、従来のBoston呼称テスト (Kaplan et al, 1983), WAIS-III言葉テスト (Wechsler, 1997), 注意力変数テスト(Greenberg et al, 1996) とReyの 聴覚言語学習テスト (Schmidt, 1994) を基にしたものです。一連のオブジェクトが表示されます。新しいオブジェクトのセットでは、テストを受ける人は以前に表示されたオブジェクトのみを認識しなければなりません。この新しいシリ-ズは、絵や話し言葉で表現することができます。
推定テストEST-Iは、Biber Cognitive Estimation Test (Goldstein et al., 1996)にヒントを得たものです。最初の部では、2つのボールのうちどちらが速く動くかを判断しなければなりません。第2部では、もう1つのボールが追加されます。第3部では、4つ目の球が追加され、どの球が赤い球の2倍の速さで動くかを示さなければなりません。第4部では、4つの球が4つの異なる軌道で移動するのを見ながら、どの球が先に中央に到達するかをできるだけ早く判断しなければなりません。
推定テストEST-IIIは、Biber Cognitive Estimation Test (Goldstein et al., 1996)に基づいていまsy。まず、画面上のどのオブジェクトがユーザーから最も離れているかを示す部分で構成されています。2つ目は、画面上にあるピンクのボールから、どのオブジェクトが一番遠いかを示すというものです。3つ目のパートは、ピンクのボールから同じ距離にある2つの物体を示すものです。4つ目は、ピンクのボールと同じ距離にない物体を示すものです。最後に5つ目は、どの画像がモデルとは異なる空間配置になっているかを示すものです。