플랫폼을 선택하고 구매하세요
10 라이선스 요금의 1 개월 무료로 보십시오.
이 계정은 무엇을 위한 것입니까?
CogniFit에 오신걸 환영합니다! 연구원을 위한 CogniFit에 오신 것을 환영합니다! CogniFit Healthcare CogniFit 으로 비즈니스를 성장시키세요! CogniFit Employee Wellbeing

모바일이 없다면 여기에서 가입하세요

환자 관리 계정을 만들 예정입니다. 이 계정은 의료 전문가(의사, 심리학자...)의 진단 및 인지 자극을 돕기 위해 고안되었습니다.

연구 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 연구원들이 인지 영역에서 연구할 수 있도록 특별히 고안되었습니다.

학생 관리 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 어린이와 어린 학생들의 인지 장애를 진단하고 개입하는 데 도움을 주기 위해 만들어졌습니다.

가족 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 가족 구성원이 CogniFit 평가 및 교육에 액세스할 수 있도록 설계되었습니다.

회사 관리 계정을 만들 예정입니다. 이 계정은 직원들이 CogniFit 평가 및 교육에 액세스할 수 있도록 설계되었습니다.

개인 계정을 만들 예정입니다. 이 유형의 계정은 인지 능력을 테스트하고 훈련하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다.

환자 관리 계정을 만들 예정입니다. 이 계정은 의료 전문가(의사, 심리학자...)의 진단 및 인지 자극을 돕기 위해 고안되었습니다.

가족 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 가족 구성원이 CogniFit 평가 및 교육에 액세스할 수 있도록 설계되었습니다.

연구 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 연구원들이 인지 영역에서 연구할 수 있도록 특별히 고안되었습니다.

학생 관리 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 어린이와 어린 학생들의 인지 장애를 진단하고 개입하는 데 도움을 주기 위해 만들어졌습니다.

회사 관리 계정을 만들 예정입니다. 이 계정은 직원들이 CogniFit 평가 및 교육에 액세스할 수 있도록 설계되었습니다.

개발자 계정을 만들 예정입니다. 이 계정은 귀하의 회사 내에서 CogniFit의 제품을 통합하도록 설계되었습니다.

loading

본인 사용 (만 16세 부터). 16세 미만의 아동은 가족을 위한 CogniFit을 사용할 수 있습니다.

CogniFit을 이용하고 회원 가입을 하는 것은 CogniFit의 이용 약관개인정보처리방침을 숙지하였고 동의한 것으로 간주합니다.

이동 중에도 최고의 편리함과 액세스를 위해 모바일 앱을 통해 등록하려면 휴대폰으로 아래 QR을 스캔하세요!

귀하의 경험을 향상 시키십시오!

모바일이 없다면 여기에서 가입하세요

이 장치에서 더 편리하게 사용하시고 싶으시다면 우리의 애플리케이션을 다운 받으세요.

모바일이 없다면 여기에서 가입하세요

corporativelanding_LANDING-BEE_BALLOON-00_social_picture
  • 온라인 게임 "풍선 터트리기"를 실행하고 인지 능력을 향상시키세요

  • 이 과학적 두뇌 훈련 리소스에 액세스하십시오

  • 두뇌에 도전하십시오

지금 시작하기

"풍선 터트리기" 두뇌 게임: 어떻게 구성되어 있습니까?

풍선 터트리기두뇌 훈련 게임입니다. 게임을 진행하려면 빨간색 구역과 폭탄을 피하면서 풍선을 터트려야 합니다. 이 두뇌 훈련 게임의 복잡성 수준이 증가함에 따라 인지 요구도 커집니다.

이 두뇌 게임의 난이도는 우리가 훈련을 함에따라 적용됩니다. 초공간은 지속적으로 성과를 측정하고 작업의 복잡성을 자동으로 조절하여 인지 교육을 최적화하도록 설계된 과학적 리소스입니다. 두뇌 게임 풍선 터트리기어린이, 성인 및 노인이 필수 인지 능력을 훈련하고 자극할수 있도록 완성되었습니다.

정신 게임 "풍선 터트리기"는 어떻게 인지 능력을 향상 시키나요?

풍선 터트리기와 같은 두뇌 게임으로 뇌를 훈련 함으로써, 어떤 패턴의 연결 활성화가 자극됩니다. 훈련을 통한 이 패턴의 반복은 약하거나 손상된 인지 기능을 재구성하고 회복 할 수있는 새로운 시냅스 및 신경 회로의 생성을 장려하는데 도움을 줄 수 있습니다.

두뇌 훈련 게임풍선 터트리기는 신경계의 적응 잠재력을 자극하고 두뇌를 사용하여 우리의 인지 능력이 영향을 받는 구조적 변화, 장애 또는 상해를 회복합니다. 이 게임은 인지 능력을 테스트하고 향상시키려는 모든 사람들에게 적합합니다.

첫째 주

두째 주

셋째 주

신경 연결 CogniFit

신경 연결 CogniFit

두뇌 게임 "풍선 터트리기"로 어떤 인지 기술을 향상시킬 수 있습니까?

두뇌를 훈련하기 위해 이 게임이 자극하는 인지 능력은 다음과 같습니다:

  • 눈-손 협응력:이 인지 훈련 게임 풍선 터트리기에서금지 구역인 빨간색 영역에 접근하지 않도록 주의하며 목표물을 터트리도록 커서를 안내해야합니다. 이 두뇌 게임을 연습함으로써 우리는 우리의 정밀함과 눈과 손의 협응을 훈련합니다. 이 기능을 자극하면 종이에 글을 쓰거나 컴퓨터 사용과 같은 수동 정밀 작업을 수행 할 때 보다 효율적일 수 있습니다.
  • 인지 유연성:피해야 하는 금지 구역은 움직일수 있으며, 심지어 높은 레벨에서는 정해진 색상의 물체에만 마우스를 이동해야 하기 때문에 더욱 어려워 집니다. 이 정신 게임을 연습하면 인지 유연성을 강화할 수 있습니다. 이 능력을 향상 시키면 신속하게 대응하고 행동을 적응시켜야하는 예기치 못한 상황이나 변화에 보다 효과적으로 대응할 수 있습니다. 예를 들어 막다른 길에 닿았을때 다른 길을 빨리 생각하거나 전화를 잘못걸었을때와 같은 상황에서 유용합니다.
  • 반응 시간:이 게임에는 주기적으로 움직이거나 나타날 수 있는 금지 된 영역이 있으므로, 해당 영역을 건드리지 않도록 적절한 시간에 행동 할 수 있어야합니다. 이 활동을 수행하려면 좋은 반응 시간이 필요합니다. 반응 시간이 좋으면 즉각적인 대응이 필요한 상황에보다 신속하게 대응할 수 있습니다. 예를 들어, 움직이는 차량이지나 가기 전에 길을 건너야 할 때 입니다.

다른 관련 인지 능력:

  • 집중 주의:이 두뇌 게임에서는 화면에 나타나는 다양한 유형의 자극을 감지해야합니다. 폭발물의 존재를 알아 채지 못한다면 충돌하여 시도를 잃을 것입니다. 이 두뇌 게임을 연습함으로써 집중 주의력을 강화할수 있습니다. 이 인지 능력을 향상 시키면 일상적인 상황에서 어떤 관련 자극에 주의를 기울이거나 탐지할때 보다 효율적으로 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, 관련 정보를 찾아 내기 위해 칠판이나 책에 주의를 기울여야 할 때 유용합니다.
  • 계획 능력:이 두뇌 게임은 목표를 다룰 순서를 결정할 것을 요구합니다. 미리 이동을 계획하면 목표를 보다 효율적으로 달성하는 데 도움이됩니다. 이 과제를 수행함에 따라 우리는 계획 능력을 자극합니다. 이 인지 능력을 향상 시키면 일상 생활에서보다 효율적으로 일할 수 있습니다. 예를 들어 목표를 달성하기 위해 취해야 할 조치를 생각할때나 식당에 가기 위한 최상의 경로를 선택할때 및 보드 게임을 할때 유용합니다.
  • 비 언어 기억력:이 두뇌 게임을 하는 동안, 우리는 빨간 영역이나 금지 된 영역이 나타나는 모양의 패턴을 익혀야 하며, 이는 우리가 더 효율적으로 그것을 피할 수있게 합니다. 이 게임을 실행함으로써 비언어적인 기억을 작동시키는 것이 가능합니다. 이러한 인식 능력은 고객이나 지인의 얼굴과 같은 비언어적인 자극을 암기 할 수 있기 때문에 일상 생활에서 필수적 입니다.
  • 분리 주의:이 정신 운동은 우리가 커서의 위치와 빨간 영역의 출현 패턴에 동시에 주의를 기울일 것을 요구합니다. 이 두뇌 게임을 실행 함으로써 분리 주의가 자극됩니다. 이 인지력을 강화하면 동시에 두 가지 이상의 활동을 보다 효율적으로 수행할수 있습니다. 예를 들어, 통화를 하면서 메모를 하거나 수업중에 주의를 기울이는 동시에 필기를 할때 유용합니다.
  • 억제 능력:이 두뇌 게임 중 폭발적 이거나 금지된 영역을 발견하면 행동 계획을 중단해야합니다. 이 정신적 게임을 실행 하면 억제 능력을 자극하고 향상시키는데 도움이 될 수 있습니다. 이 인지 능력은 이미 시작한 행동을갑자기 멈추어야 할때 유용합니다. 예를 들어 차를 추월하거나 횡단 보도를 건널 때 유용하게 사용됩니다.
  • 모니터링:이 두뇌 게임을 실행하는 동안 수행하고 있는 전략이 잘 작동하는지 항상 확인해야 하며, 그렇지 않은 경우 계획을 변경해야 합니다. 이 두뇌 게임은 모니터링 능력과 관련된 신경 연결을 강화하도록 훈련하고 돕고 있습니다. 이 인지 능력을 향상시키는 것은 오류를 보다 쉽게 발견 할 수있게 해주기 때문에 필수적 입니다. 예를 들어, 글쓰기, 이야기 하기, 또는 가구를 조립할때 유용합니다.
  • 공간 지각:이 정신 게임에서는 금지 구역과 폭발물을 피하면서 커서를 허용 된 구역으로 인도하거나 목표에 도달해야합니다. 이 두뇌 운동을 연습함으로써 공간 인식을 자극할수 있습니다. 이러한 능력을 향상 시키면 자동차와 그 주변 환경 사이의 거리를 감지하거나 식기 세척기에 그릇을 놓아야 하는 경우에 유용합니다.
  • 시각적 스캐닝:이 두뇌 게임에서 우리는 목표물, 폭탄 및 금지된 구역이 어디에 있는지 확립해야합니다. 이 작업을 실행 함으로써, 시각적 스캐닝 기능과 관련된 신경 연결을 활성화 할 수 있습니다. 이 인지 능력을 향상 시키면 공간이나 장소에서 자극을 찾도록 요구하는 일상적인 활동에서보다 효율적으로 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, 군중 속에서 친구를 찾거나 테이블 위에있는 키를 찾을 때 유용합니다.
  • 시지각:이 두뇌 게임에서 자극 물체와 폭탄물을 민첩하고 정확하게 구별하는 것 처럼 우리는 일상 생활에서 매일 해석해야 하는 자극을 끝없이 발견합니다. 이 게임을 연습하면 시각적 정보를 효율적으로 처리하는데 매우 유용할수 있는 시각적 지각을 자극하는데 도움이 될 수 있습니다. 시각적 지각이 좋지 않으면 길에서 자동차를 발견 할 때 문제가 발생할 수 있으며, 문장을 구성하는 문자 또는 걷는중에 장애물을 발견하는데 어려움을 겪을수도 있습니다.
  • 추정 능력:풍선 터트리기 두뇌 게임을 진행하는 동안 적색 영역의 출현 패턴에 따라 일부 영역을 통과해야하는 시간을 계산해야합니다. 그렇게 함으로써, 추정과 관련된 신경 연결을 자극 할 수 있습니다. 이 인지 능력을 향상 시키면 보다 정확한 답변을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 농구를 할 때, 거리를 지나는 사람과 충돌하는 것을 피할때, 또는 충돌을 피하기 위해 브레이크를 밟아야 할때 유용합니다.
  • 처리 속도:이 두뇌 게임은 시간이 지날수록 최대한 빨리 계획을 수립 할 것을 요구합니다. 가능한 빨리 경로와 행동 계획을 제안하기 위해 모든 데이터를 처리해야합니다. 이 게임을 실행 함으로써 우리는 처리 속도와 관련된 신경 연결을 자극 및 강화하도록 돕고있습니다. 이 인지 능력을 향상 시키면 정신적 작업을 보다 효율적으로 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 수학적 계산을 하거나 고려하고 있는 문제를 이해하는데 도움이 됩니다.

인지 능력을 훈련시키지 않으면 어떻게됩니까?

우리의 두뇌는 자원을 절약하도록 설계되었으므로 사용되지 않는 연결을 제거하는 경향이 있습니다. 이런식으로, 인지 능력이 정상적으로 사용되지 않는다면, 뇌는 이러한 연결 활성화 패턴에 대한 자원을 제공하지 않으므로 점점 약해집니다. 이것은 우리로 하여금 이 인지 기능을 덜 사용하게 하여 일상 생활에서 덜 효과적이게 합니다.

이메일 주소를 입력하세요.