Çoklu platform
Beyin Oyunu: Renk Hücumu
Bilişsel beyin jimnastiği oyunu
"Renk Hücumu" oyununu çevrimiçi oynayın ve bilişsel becerilerinizi artırmaya yardımcı olun.
Bu beyin jimnastiği kaynağıyla iyi eğlenceler.
Bu oyunla güncellemenizi teşvik edin.
Renk Hücumu, güncelleme, reaksiyon süresi, vites değiştirme ve tahmin becerilerinizi zorlamak için arcade esintili bir çevrimiçi beyin oyunudur. Ana hedef, bir aracı yarış pistinde olabildiğince hızlı sürerken, araçla aynı renkte olan çok sayıda enerji topunu elde etmektir, ancak yolda ortaya çıkabilecek farklı engellere dikkat edin. Kullanıcı farklı seviyelerde ilerledikçe oyun daha zorlu hale gelecek ve giderek daha fazla bilişsel kaynak gerektirecektir.
Bu oyun, güncelleme becerilerimizi teşvik etmek için tasarlanmıştır. Her yaş için uygundur ve tasarımı onu özellikle 7 yaş ve üstü çocuklar için çekici kılar. Renk Hücumu, zihni canlandırmak ve bilişsel becerileri güçlendirmeye yardımcı olmak için mükemmel bir oyundur.
CogniFit'in Renk Hücumu gibi akıl oyunları, reaksiyon süremizi ve değişen becerilerimizi geliştirmemize ve nöroplastisite yoluyla bilişsel yetenekleri canlandırmaya yardımcı olmamıza izin verir.
Oyunun amacı, aracı yarış pistinde olabildiğince hızlı bir şekilde yarıştırmaktır.
Seviye atladıkça haritanın karmaşıklığı artacak ve engeller daha sık hale gelecektir.
Bonus topları araçla aynı renkte almaya çalışmalısınız.
"Renk Hücumu" gibi oyunlar neden bu kadar popüler? - Tarih
Renk Hücumu oyunu, oyuncunun hızını korurken ve dönüşlerde sürüklenirken, nesnelerle çarpışırken veya sadece engellerden kaçınırken arabayı sürmeye teşvik edildiği atari tarzı yarış oyunlarına dayalıdır.
CogniFit'in nöropsikologlardan oluşan ekibi, bu fikri alıp kullanıcının yalnızca arcade deneyimini yeniden yaşamasına değil, aynı zamanda bilişsel becerilerini geliştirmesine yardımcı olacak eğlenceli bir oyun geliştirmeye karar verdi.
"Renk Hücumu" akıl oyunu bilişsel becerilerimi nasıl geliştirir?
CogniFit'in Renk Hücumu gibi oyunlar oynamak, belirli bir sinirsel aktivasyon modelini uyarır. Bu kalıbı tekrar tekrar oynamak ve tutarlı bir şekilde eğitmek, sinir devrelerinin zayıflamış veya hasar görmüş bilişsel işlevleri yeniden düzenlemesine ve iyileştirmesine yardımcı olur.
Becerilerimizi sürekli olarak uyarmak, yeni sinapslar oluşturmaya ve nöral devrelerin bilişsel işlevleri yeniden düzenlemesine ve iyileştirmesine yardımcı olabilir. Renk Hücumu oyunu, reaksiyon süresi ve tahmin ile ilgili becerileri teşvik etmeyi amaçlar.
1. HAFTA
2. HAFTA
3. HAFTA
3 hafta sonra sinir ağlarının grafik projeksiyonu.
Bilişsel yeteneklerimi eğitmezsem ne olur?
Bilişsel bir beceri normal olarak kullanılmazsa, beyin bu nöronal aktivasyon modeli için kaynak sağlamaz, bu nedenle giderek zayıflar. Bu bilişsel işlevi eğitmezsek, günlük faaliyetlerimizde daha az verimli oluruz.