Мультиплатформ
Тархи хөгжүүлэх тоглоом: Өнгө
Танин мэдэхүйн сургалтанд зориулсан ухаалаг тоглоом
"Өнгө" тоглоомыг онлайнаар тоглож, танин мэдэхүйн чадвараа сайжруулаарай.
Тархи сургах шинжлэх ухааны энэхүү сургалт - дасгалыг авч ашиглаарай.
Харааны мэдрэмжийн дасгалаар тархиа идэвхжүүл.
"Өнгө" гэх оюун ухааны тоглоомууд нь жинхэнэ сорилт байж болно. Энэхүү тоглоом нь харааны мэдрэмж, анхаарлаа чиглүүлэх, үнэлэх, мэдээлэл боловсруулах хурдыг сургахад чиглэгддэг. Гол зорилго нь өнгөний сүүдэрийг хамгийн цайвараас бараан, эсрэгээр нь ялгах явдал юм. Дээд түвшинд та аль бүлэг квадратууд хамгийн том эсвэл хамгийн бага талбайтай байгааг зааж өгөх ёстой.
Энэхүү тоглоом нь хэрэглэгчийн мэдээлэл боловсруулах хурдыг сургах зорилготой юм. Тоглоом нь хэрэглэгчийн түвшинд дасан зохицдог тул 7 ба түүнээс дээш насны бүх тоглогчдод тохиромжтой. "Өнгө" бол тархиа идэвхжүүлж, танин мэдэхүйн чадвараа сургах хүсэлтэй хүмүүст зориулсан гайхалтай сонголт юм.
CogniFit-ийн "Өнгө" гэдэг оюун ухааны тоглоомууд нь мэдрэлийн уян хатан чанараар дамжуулан анхаарлаа чиглүүлэх, танин мэдэхүйн чадварыг идэвхжүүлэх боломжийг олгодог.
Тоглоомын даалгавар - хамгийн цайвар өнгийг хамгийн бараан өнгөнөөс ялгах явдал юм.
Түвшин ахих тусам та илүү олон өнгөний тон-ыг ялгаж харах хэрэгтэй болно.
Хамгийн дээд түвшинд та зорилгоос хамааран хамгийн том эсвэл хамгийн бага талбайг сонгох хэрэгтэй болно.
"Өнгө" гэдэг тоглоомууд яагаад ийм алдартай болсон бэ? - Түүх
1978 онд Галаксианын тоглоомыг танилцуулж эхэлсэнээс хойш л "өнгө" нь видео тоглоомд ашиглагдаж эхэлсэн. Galaxian бол RGB өнгийг ашигласан анхны тоглоом юм. Өнгөний гол үүрэг нь объектыг энгийн аргаар танихад туслах явдал юм.
CogniFit энэ санааг ашиглан бидний ур чадварыг бэхжүүлж, харааны мэдрэмжийг сургахад туслах хөгжилтэй тоглоом бүтээхээр шийдсэн. Энэ тоглоом нь зөвхөн хурц хараа төдийгүй мэдээлэл боловсруулах хурдыг үнэлэх чадварт анхаарлаа хандуулдаг тул хэрэглэгч өөр өөр өнгө, хэрхэн өөрчлөгдөж байгааг хянах шаардлагатай болно.
"Өнгө" тоглоом миний танин мэдэхүйн чадварыг сайжруулахад хэрхэн тусалдаг вэ?
CogniFit-ийн "Өнгө" гэх тоглоомууд нь мэдрэлийн идэвхжүүлэлтийн тодорхой загварыг өдөөдөг. Бидний чадварыг байнга өдөөх нь шинэ синапс үүсгэх, мэдрэлийн сүлжээг дахин зохион байгуулах, танин мэдэхүйн үйл ажиллагааг сайжруулахад тусалдаг. "Өнгө" тоглоом нь үнэлгээ, хурдтай холбоотой чадварыг бэхжүүлэхэд чиглэгддэг.
1 долоо хоног
2 долоо хоног
3 долоо хоног
3 долоо хоногийн дараа мэдрэлийн сүлжээний график.
Би танин мэдэхүйн чадвараа сургахгүй бол юу болох вэ?
Бидний тархи ашиглагдаагүй холбоосыг арилгах замаар нөөцийг хэмнэх хандлагатай байдаг. Хэрэв танин мэдэхүйн зарим чадварыг ашиглаагүй бол тархи нь мэдрэлийн идэвхжүүлэлтийн энэ загварт нөөцийг хуваарилдаггүй тул энэ чадвар улам суларч, сул болдог. Энэхүү танин мэдэхүйн үйл ажиллагааг сургахгүйгээр бид өдөр тутмын амьдралд үр нөлөөгөө бууруулдаг.