플랫폼을 선택하고 구매하세요
10 라이선스 요금의 1 개월 무료로 보십시오.
이 계정은 무엇을 위한 것입니까?
CogniFit에 오신걸 환영합니다! 연구원을 위한 CogniFit에 오신 것을 환영합니다! CogniFit Healthcare CogniFit 으로 비즈니스를 성장시키세요! CogniFit Employee Wellbeing

모바일이 없다면 여기에서 가입하세요

환자 관리 계정을 만들 예정입니다. 이 계정은 의료 전문가(의사, 심리학자...)의 진단 및 인지 자극을 돕기 위해 고안되었습니다.

연구 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 연구원들이 인지 영역에서 연구할 수 있도록 특별히 고안되었습니다.

학생 관리 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 어린이와 어린 학생들의 인지 장애를 진단하고 개입하는 데 도움을 주기 위해 만들어졌습니다.

가족 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 가족 구성원이 CogniFit 평가 및 교육에 액세스할 수 있도록 설계되었습니다.

회사 관리 계정을 만들 예정입니다. 이 계정은 직원들이 CogniFit 평가 및 교육에 액세스할 수 있도록 설계되었습니다.

개인 계정을 만들 예정입니다. 이 유형의 계정은 인지 능력을 테스트하고 훈련하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다.

환자 관리 계정을 만들 예정입니다. 이 계정은 의료 전문가(의사, 심리학자...)의 진단 및 인지 자극을 돕기 위해 고안되었습니다.

가족 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 가족 구성원이 CogniFit 평가 및 교육에 액세스할 수 있도록 설계되었습니다.

연구 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 연구원들이 인지 영역에서 연구할 수 있도록 특별히 고안되었습니다.

학생 관리 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 어린이와 어린 학생들의 인지 장애를 진단하고 개입하는 데 도움을 주기 위해 만들어졌습니다.

회사 관리 계정을 만들 예정입니다. 이 계정은 직원들이 CogniFit 평가 및 교육에 액세스할 수 있도록 설계되었습니다.

개발자 계정을 만들 예정입니다. 이 계정은 귀하의 회사 내에서 CogniFit의 제품을 통합하도록 설계되었습니다.

loading

본인 사용 (만 16세 부터). 16세 미만의 아동은 가족을 위한 CogniFit을 사용할 수 있습니다.

CogniFit을 이용하고 회원 가입을 하는 것은 CogniFit의 이용 약관개인정보처리방침을 숙지하였고 동의한 것으로 간주합니다.

이동 중에도 최고의 편리함과 액세스를 위해 모바일 앱을 통해 등록하려면 휴대폰으로 아래 QR을 스캔하세요!

귀하의 경험을 향상 시키십시오!

모바일이 없다면 여기에서 가입하세요

이 장치에서 더 편리하게 사용하시고 싶으시다면 우리의 애플리케이션을 다운 받으세요.

Huawei App Gallery

모바일이 없다면 여기에서 가입하세요

corporativelanding_LANDING-AUDIO_TENNIS-00_social_picture
  • 온라인으로 "멜로딕 테니스"를 플레이하고 인지 능력을 향상시키세요

  • 이 과학적인 두뇌 훈련 자료와 함께 즐거운 시간을 보내십시오.

  • 이 게임으로 청각적 지각을 자극하세요

지금 시작하기

두뇌 게임 "멜로딕 테니스": 무엇으로 구성되어 있습니까?

멜로디 테니스 게임은 청각 지각, 공간 지각 및 인식을 훈련하는 도전입니다. 이 게임은 상대편 코트의 과녁을 치고 각 히트 후에 생성된 멜로디를 암기하는 것으로 구성됩니다.

이 게임은 우리의 청각적 지각을 자극할 목적으로 설계되었습니다. 모든 연령대에 적합하며 디자인은 모든 연령대에 매력적입니다. 멜로디 테니스는 인지 능력을 강화하고 마음을 자극하는데 도움이 되는 완벽한 게임입니다.

CogniFit 멜로디 테니스와 같은 마인드 게임을 통해 인지 능력을 훈련할 수 있으며 신경 가소성을 통해 인지 능력을 자극할 수 있습니다.

목표는 반대 필드의 목표를 공격하는 것입니다.

각 타겟에서 나오는 소리를 외워야 합니다.

타겟이 만들어내는 멜로디를 선택해야 합니다.

"멜로딕 테니스"와 같은 게임이 인기 있는 이유는 무엇입니까? - 역사

역사상 두 번째 비디오 게임은 테니스 게임이었습니다. 1958년 미국 물리학자 William Higinbotham이 디자인한 Tennis for Twow는 Brookhaven 국립 연구소 방문객을 즐겁게 하기 위해 고안되었습니다. 게임의 아이디어는 컴퓨터가 달성할 수 있는 것을 보여주는 것이었습니다. 아케이드 게임부터 콘솔 게임, PC 게임, 초기 모바일 게임, 최근에는 테니스를 주제로 한 슬롯 게임까지, 역사를 통틀어 테니스 애호가들이 즐길 수 있는 많은 게임이 있었습니다. .

그 인기가 시간의 테스트를 거쳤기 때문에 CogniFit은 조준과 같은 테니스의 주요 측면을 취할 뿐만 아니라 사용자가 인지 기술을 훈련하는 동안 즐겁게 지낼 수 있도록 청각 신호를 추가하는 멜로디 테니스 게임을 만들기로 결정했습니다.

멘탈 게임 "멜로딕 테니스"가 어떻게 내 인지 능력을 향상시키나요?

CogniFit 멜로딕 테니스와 같은 게임을 반복적으로 플레이하고 지속적으로 훈련하면 특정 신경 활성화 패턴을 자극하여 신경 회로를 재구성하고 약화되거나 손상된 인지 기능을 회복하는 데 도움이 됩니다. 우리의 능력을 지속적으로 자극하면 새로운 시냅스를 생성하고 신경 회로를 재구성하며 인지 기능을 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다. 멜로딕 테니스 게임은 인식 및 공간 지각과 관련된 능력을 자극하려고 합니다.

첫째 주

두째 주

셋째 주

3주 후 신경망의 방향성 그래픽 투영.

3주 후 신경망의 방향성 그래픽 투영.

인지 능력을 훈련하지 않으면 어떻게 됩니까?

우리의 두뇌는 사용하지 않는 연결을 제거하여 자원을 절약하는 경향이 있습니다. 인지 능력이 정상적으로 사용되지 않으면 뇌는 해당 패턴의 신경 활성화를 위한 자원을 제공하지 못하므로 점점 약해집니다. 인지 기능을 훈련하지 않으면 일상 활동의 효율성이 떨어집니다.

이메일 주소를 입력하세요.